Tượng nhìn từ phía sau: thiết kế nội dung cho vị trí người xem có thể đi vòng quanh
Ở một vị trí cho phép người đi vòng quanh, tượng có thể được gặp từ phía sau trước khi người xem thấy khuôn mặt. Khi đó, phần lưng, mái tóc, tà áo, chiếc đuôi hoặc đạo cụ không còn là vùng phụ chỉ cần làm cho xong. Chúng có thể giới thiệu nhân vật, nối tiếp câu chuyện và tạo lý do để người xem muốn bước thêm một đoạn.
Thiết kế nội dung cho mặt sau khác với việc chỉ chụp đủ các góc để kiểm tra hình. Câu hỏi chính là người đến từ hướng ấy nên nhận ra điều gì, phần nào tiếp tục ý tưởng của mặt trước và phần nào cần giữ yên để tổng thể không bị kể quá nhiều. Bài viết đi từ đường tiếp cận đến những lựa chọn tạo hình cụ thể cho một vật thể được nhìn vòng quanh.
Xác định mặt người xem gặp đầu tiên
Trên bản vẽ, mặt chính thường được đặt hướng thẳng về người duyệt. Ngoài thực tế, người đi từ thang máy, cửa phụ hoặc lối bên có thể gặp lưng tượng trước. Vì vậy, nên đánh dấu những hướng đến phổ biến trên mặt bằng và mô tả ngắn hình sẽ hiện ra ở từng hướng. Không cần coi mọi hướng ngang nhau, nhưng cần biết hướng nào đang bị bỏ quên vì bản phối cảnh chỉ chọn góc đẹp nhất.
Hãy phân biệt hướng tới và chỗ dừng. Một người nhìn lưng tượng từ xa có thể chỉ cần nhận ra đường bao. Khi đến gần và đi sang bên, họ bắt đầu thấy phụ kiện hoặc nét chuyển của thân. Ở chỗ dừng lâu hơn, một chi tiết nhỏ mới có cơ hội được đọc. Đưa cùng lượng thông tin vào cả ba khoảnh khắc dễ làm vùng xa rối mà vùng gần lại không có điều đáng quan sát.
Ví dụ giả định, một linh vật đứng giữa sảnh được tiếp cận từ hai hành lang. Người thiết kế có thể chọn mặt trước chào khách từ cửa chính, còn phần lưng giữ một dấu nhận diện gọn để người từ hành lang bên vẫn biết đang gặp cùng nhân vật. Điều này không có nghĩa phải thêm một khuôn mặt thứ hai. Nội dung phía sau có thể nằm ở trang phục, phụ kiện hoặc một đường nét đặc trưng đã có trong ý tưởng.
Nếu phần sau hầu như luôn bị một nền cố định che, yêu cầu nội dung ở đó có thể khác vị trí mở hoàn toàn. Tuy nhiên, đây cần là quyết định được thống nhất từ bối cảnh thật, không phải lý do tự giảm mức hoàn thiện. Phạm vi tạo hình, hoàn thiện và phần kỹ thuật vẫn phải ghi riêng. Cái người xem cần đọc và cái đơn vị thực hiện phải làm là hai nhóm yêu cầu liên quan nhưng không trùng nhau hoàn toàn.

Dùng trang phục và phụ kiện để tiếp tục giới thiệu nhân vật
Mặt sau thường có những yếu tố vốn đã thuộc nhân vật: kiểu tóc, mũ, cổ áo, dây đeo, nếp lưng hoặc đạo cụ đi qua thân. Có thể chọn một hoặc hai yếu tố làm dấu nhận diện thay vì thêm hình mới. Một chiếc mũ đặc trưng có thể đủ gợi nhân vật từ phía sau; một mảng áo rõ hình có thể giúp nhận ra nhóm nghề nghiệp hoặc bối cảnh mà không cần đặt chữ ở mọi mặt.
Khi chọn dấu hiệu, hãy hỏi nó có liên quan thật đến câu chuyện không. Thêm ba lô chỉ để lưng đỡ trống có thể tạo ra một chi tiết không hợp với nhân vật. Ngược lại, nếu nhân vật vốn đang đi du lịch, chiếc ba lô có thể là phần rất có lý. Nội dung tốt đến từ việc phát triển điều đã có trong đề bài, không từ nhu cầu lấp đầy mọi bề mặt nhìn thấy.
Chữ hoặc logo trên lưng cũng cần được cân nhắc như một lựa chọn riêng. Có thể nó giúp nhận diện ở hướng tiếp cận phụ, nhưng cũng có thể khiến người xem chỉ đọc quảng cáo mà quên dáng tượng. Nên thử ở kích thước và khoảng nhìn dự kiến, xem dòng chữ có thật sự đọc được không. Nếu chữ quá nhỏ để đọc, một dấu hình đơn giản hoặc cách chia màu có thể phù hợp hơn, tùy nội dung được phép sử dụng.
Với hình người trang trọng hoặc mang nội dung văn hóa, không nên thêm phụ kiện tùy ý để làm mặt sau thú vị. Cần bám vào tư liệu và người xác nhận hình tượng. Trong trường hợp ấy, sự tiếp nối có thể nằm ở cách áo rủ, khối tóc hay tư thế, thay vì một biểu tượng mới. Một mặt sau ít chi tiết vẫn có nội dung nếu những đường nét đang kể đúng toàn dáng.
Cho mặt bên nối câu chuyện giữa trước và sau
Người xem hiếm khi nhảy thẳng từ chính diện sang chính lưng; họ đi qua một dải góc nhìn. Vì vậy, phần bên cần tạo sự chuyển tiếp dễ hiểu. Đạo cụ đang cầm ở phía trước có thể hiện thành một đường nhỏ khi nhìn nghiêng; tay mở có thể che thân ở một góc. Nên xem những chuyển đổi ấy có làm nhân vật mất hành động hoặc gây nhầm một bộ phận với bộ phận khác không.
Một cách thử là mô tả bằng ba câu ngắn: nhìn từ trước thấy gì, từ bên biết thêm gì, từ sau còn giữ điều gì. Nếu cả ba câu chỉ là thấy cùng một logo, nội dung có thể đang lặp. Nếu ba câu nói về ba chuyện không liên quan, cần tìm lại mạch chung. Mục tiêu là để mỗi phía bổ sung cho cùng một nhân vật, không biến một tượng thành nhiều tấm bảng quay lưng vào nhau.
Với một dáng đang hoạt động, đường tay và thân thường có thể tiếp tục giải thích hành động ở phía sau. Nhưng không nên suy từ cảm giác nhìn rằng tư thế đã hợp về kết cấu hay động tác chuyên môn. Những phần đó cần người phù hợp xem xét. Ở bước đọc câu chuyện, hãy tập trung vào việc người xem có nhận ra ai đang làm gì khi khuôn mặt không xuất hiện hay không.
Có thể xem thêm các hình dự án chính thức để quan sát sự chuyển giữa những phía của vật thể. Hãy chọn ảnh có vai trò rõ trong câu hỏi của bạn, như đường vai ở góc sau hoặc đạo cụ nhìn từ cạnh. Một ảnh đẹp từ bên không tự giải thích toàn bộ mặt sau; nếu phần quan trọng chưa được công bố, cần hỏi thêm thay vì tự hoàn thiện bằng tưởng tượng.

Để khoảng trống và đường bao mang một phần nội dung
Nội dung phía sau không chỉ là những gì được thêm lên bề mặt. Khoảng giữa tay và thân, phần mở dưới một cánh tay hoặc đường vòng của chiếc đuôi có thể giúp nhận ra dáng. Khi nhìn từ phía sau, các khoảng ấy đôi khi khác đáng kể so với mặt trước. Cần xem chúng đang làm rõ hành động hay khiến các phần nhập lại thành một khối khó đọc.
Hãy thử nhìn mô hình như một bóng hình đơn giản trước nền ít chi tiết. Nếu vẫn nhận được dáng chính, phần đường bao đã có vai trò rõ. Sau đó thử trước nền thực tế để xem điều gì mất đi. Bài thử này giúp chọn nơi cần giữ thoáng hoặc giản lược, thay vì phản ứng bằng cách tăng độ nổi và thêm chi tiết ở mọi phần có vẻ chưa rõ.
Với hình vũ công, chẳng hạn, quan hệ cánh tay, vai và tà váy có thể tiếp tục gợi một tư thế ngay khi người xem chưa thấy mặt. Đây là nhận xét về cách hình được đọc, không phải lời xác nhận động tác múa chuẩn. Nếu đề bài yêu cầu một động tác có tên cụ thể, cần tư liệu và người hiểu hoạt động đó. Phần nghệ thuật và phần xác minh nội dung nên được phối hợp thay vì thay thế nhau.
Khoảng trống cũng cần được nhìn theo đường đi thực. Một khoảng mở đẹp ở góc sau có thể khép lại khi đi lệch sang bên. Điều đó không nhất thiết là vấn đề; nó có thể là một chuyển đổi có chủ ý. Nhưng nếu việc khép hình làm mất dấu hiệu quan trọng đúng ở hướng người ta thường tới, nên xem lại dáng hoặc hướng đặt. Quyết định cần bám vào lần gặp thật của người xem.

Tránh biến mọi phía thành một mặt chính cạnh tranh nhau
Một tượng nhìn vòng quanh không nhất thiết phải gây chú ý ngang nhau ở mọi góc. Có thể mặt trước giữ câu chuyện chính, mặt bên giải thích hành động và mặt sau tạo một nét kết nhẹ. Nếu cố đặt điểm nhấn lớn ở tất cả các phía, người xem dễ gặp quá nhiều tín hiệu mà khó nhớ phần nào. Cần thống nhất thứ bậc nội dung từ đầu để việc bổ sung phía sau không phá ý tưởng ban đầu.
Cùng một dấu hiệu cũng có thể được nhắc lại ở mức khác nhau. Màu chủ đạo có thể đi quanh thân, trong khi chữ chỉ đặt ở một nơi đọc thuận tiện. Nhịp hình học có thể tiếp tục lên lưng, còn chi tiết khuôn mặt giữ ở phía trước. Sự liên tục này giúp nhận ra cùng một vật thể mà không cần sao chép nguyên điểm nhấn từ mặt nọ sang mặt kia.
Trong ví dụ giả định về một hình hươu cách điệu, nhóm thiết kế muốn các mảng màu nối quanh thân. Nếu mỗi mặt được chia màu độc lập, đường ranh có thể gặp nhau bất ngờ ở sống lưng hoặc chân. Nên duyệt cách các mảng chuyển qua góc như một hệ chung. Nội dung phía sau khi ấy là sự tiếp nối của hình học và màu, không cần thêm một câu chuyện mới hoặc vật cầm không liên quan.
Với nhân vật có cánh hoặc đuôi lớn, cũng cần xem phần sau có đang lấn toàn bộ dấu hiệu nhận diện hay không. Một chi tiết phụ quá nổi có thể trở thành thứ duy nhất người đi từ sau nhớ được. Điều đó có thể phù hợp nếu được chọn có chủ ý, nhưng cần được nói rõ trong đề bài. Nếu mục tiêu vẫn là nhận ra toàn nhân vật, hãy thử cân lại mức nhấn giữa các phần.

Duyệt bằng một vòng xem có thứ tự
Thay vì gửi nhiều ảnh rời không ghi hướng, hãy chuẩn bị một vòng xem bắt đầu từ hướng tiếp cận chính rồi chuyển dần qua bên và sau. Có thể đánh dấu các vị trí nhìn trên sơ đồ, dùng cùng tên cho ảnh và ghi câu hỏi ở mỗi vị trí. Người duyệt sẽ dễ thấy nội dung thay đổi thế nào, thay vì chỉ chọn góc đẹp nhất trong một bộ ảnh không có thứ tự.
Ở mỗi điểm, nên hỏi một câu riêng. Từ xa có nhận ra đường bao không? Từ cạnh có hiểu đạo cụ đang gắn với hành động nào không? Từ phía sau có dấu hiệu nào giới thiệu nhân vật? Khi quay về trước, các phần có nối thành cùng một câu chuyện không? Những câu hỏi này khác việc rà bề mặt hay kiểm tra số lượng chi tiết, nên có thể thực hiện thành một lượt duyệt nội dung riêng.
Nếu một người xem hiểu khác điều nhóm muốn kể, hãy hỏi họ nhìn vào dấu hiệu nào. Đừng vội sửa theo nhận xét chung rằng phần sau chưa đẹp. Có thể họ đang nhìn một đường nối như dây đeo, hoặc đọc khoảng trống giữa tay và thân thành một vật khác. Biết dấu hiệu gây hiểu nhầm sẽ giúp lựa chọn sửa có căn cứ, đồng thời tránh thay cả dáng vì một vấn đề nằm ở chi tiết nhỏ.
Cũng cần ghi những giới hạn được chấp nhận. Có thể một phụ kiện chỉ rõ ở một góc, hoặc phần sau chỉ cần nhận diện tổng thể vì người xem không dừng lâu. Việc chấp nhận nên gắn với bối cảnh đã biết. Nếu sau này đổi vị trí đặt hoặc hướng tiếp cận, cần xem lại phần nội dung đó thay vì mặc định bản duyệt cũ phù hợp với mọi cách trưng bày.
Viết đề bài cho mặt sau bằng những yêu cầu có thể kiểm tra
Một yêu cầu như làm đẹp cả phía sau vẫn quá rộng. Có thể viết cụ thể hơn: từ lối bên phải nhận ra kiểu mũ, từ góc sau thấy đường áo tiếp tục chuyển động của thân, phần chữ chỉ xuất hiện ở vùng người xem có thể đọc. Những yêu cầu như vậy cho người tạo hình một mục tiêu rõ và cho người duyệt căn cứ để nhận xét sau này.
Nên kèm ảnh hoặc bản phác chỉ đúng phần đang nói, nhưng vẫn giữ một hình toàn thể bên cạnh. Ảnh cận giúp trao đổi chi tiết; hình toàn thể giúp nhớ chi tiết đó phục vụ gì. Nếu sửa mái tóc hay đuôi áo, hãy kiểm tra lại cả mặt bên và trước, vì phần thêm ra phía sau có thể xuất hiện trong đường bao chính. Không nên duyệt từng mặt như những công việc tách biệt hoàn toàn.
Cuối cùng, kiểm tra rằng mỗi bổ sung đều có lý do: giúp nhận diện, nối hành động, tiếp tục nhịp màu hoặc tạo một khoảnh khắc khám phá phù hợp. Phần nào chỉ có mặt để lấp chỗ trống có thể được giản lược. Khi mặt sau được xem như một phần của câu chuyện ngay từ đầu, người đi vòng quanh sẽ gặp một nhân vật liền mạch, thay vì thấy mặt chính đã xong rồi mới đến những phía còn lại.
Khi bàn giao nội dung cho người tạo hình, có thể dùng một trang gồm bốn ô: hướng tới, dấu hiệu cần đọc, phần tạo hình phục vụ dấu hiệu đó và cách kiểm tra. Ví dụ, ở hướng sau bên trái, người xem cần nhận ra nhân vật đang cầm một vật phía trước; yêu cầu liên quan có thể là giữ đường tay đủ rõ ở cạnh thân. Cách ghi này khiến mặt sau có nhiệm vụ cụ thể, đồng thời để người tạo hình đề xuất giải pháp thay vì bị khóa vào một chi tiết do người đặt tự nghĩ ra.
Trao đổi về đề bài của bạn
Bạn có thể gửi ảnh, thông tin đã có và câu hỏi còn thiếu qua trang liên hệ để hỏi phạm vi hỗ trợ phù hợp. Tham khảo thêm tại Mô Hình Điêu Khắc, gọi 096.553.6866 hoặc gửi email mohinhdieukhac@gmail.com.

Nhận xét
Đăng nhận xét